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Mostrando entradas de febrero, 2020

Vacunas contra el cáncer

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Vacuna contra el virus del papiloma humano (VPH) Algunos  cánceres ginecológicos son causados por el virus del papiloma humano (VPH),  una infección de transmisión sexual muy frecuente. La vacuna contra el VPH protege contra los tipos del VPH que con mayor frecuencia causan estos cánceres. La vacunación contra el VPH se recomienda para los preadolescentes de 11 a 12 años de edad, pero puede comenzar desde los 9 años. La vacuna contra el VPH también se recomienda para todas las personas hasta los 26 años, si es que aún no se han vacunado. No hay recomendaciones sobre la vacunación contra el VPH para personas mayores de 26 años. Sin embargo, es posible que algunos adultos entre los 27 y 45 años de edad, que todavía no se hayan vacunado, decidan vacunarse contra el VPH después de hablar con su médico acerca del riesgo que tienen de contraer nuevas infecciones por el VPH y los posibles beneficios de la vacunación. La vacunación contra el VPH en este rango de edad proporciona menos b
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La nanotecnología (tecnología de los materiales y de las estructuras en la que el orden de magnitud se mide en nanómetros) es la rueda del S.XXI.  Una empresa ha desarrollado nanoimpresiones que se podrán usar con cualquier dispositivo electrónico (móvil, ipad etc) para que no sea necesario llevar gafas o lentillas. Un  software  gradúa el problema de visión de cada usuario.  Además, “la nanotecnología ofrecerá en 10 o 15 años soluciones como nanorobots: robots que circulan por el torrente sanguíneo hasta células tumorales sin afectar al resto del cuerpo”, afirma  Manuel Fuertes, director de Kiatt . Pero todavía hay que dar muchos pasos antes de que sea posible. "Hoy por hoy el desarrollo de robots para ayudar en la lucha contra las enfermedades está en fase experimental", asegura Julio Mayol, director médico del  Hospital Clínico San Carlos  de Madrid. En los últimos 250 años se ha duplicado nuestra esperanza de vida. Hemos pasado de vivir 40 años a por lo menos 80. Durante

Endoscopia vía cápsula

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La endoscopia capsular es un procedimiento que utiliza una cámara inalámbrica pequeña para tomar imágenes del tubo digestivo. La cámara de la endoscopia capsular se encuentra en una cápsula del tamaño de una vitamina que se traga. A medida que la cápsula pasa por el tubo digestivo, toma miles de imágenes que se transmiten a un grabador que se lleva en un cinturón. La endoscopia capsular ayuda a los médicos a ver dentro del intestino delgado, un área a la que no se llega con facilidad con los procedimientos endoscópicos más tradicionales. La endoscopia tradicional consiste en el paso de un tubo largo y flexible equipado con una cámara de video por la garganta o a través del recto.

Boston Dynamics nos acerca el futuro de la robótica

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Han pasado poco más de cinco de años desde que conocimos a  Boston Dynamics  y su asombroso  robot humanoide 'Atlas' , que como  dato curioso , fue el responsable de que Larry Page impulsara la compra de la compañía por parte de Google. Aunque esto no funcionó como se esperaba y ahora  sean parte de SoftBank , que contrario a lo que muchos podrían pensar, parece que  le ha sentado extraordinariamente bien  a la compañía de robótica. Pues bueno, después de que hemos visto a  Atlas  caminar  bajo condiciones extremas de temperatura ,  recoger artículos y usarlos de forma natural ,  cargar objetos pesados  como si fuese humano,  caminar por terrenos complicados manteniendo el equilibrio  y hasta  dar volteretas hacia atrás ,  hoy el impresionante robot de Boston Dynamics nos vuelve a dejar con la boca abierta en un nuevo vídeo .

Nintendo Power Glove, 1989

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Power Glove  es un mando de accesorios para  Nintendo Entertainment System , y el primer mando de interfaz periférica para recrear movimientos de mano humanos sobre una pantalla de televisión o computadora en tiempo real. ​ El Power Glove no era muy popular y fue criticado por su imprecisión y dificultad para los controles de uso. Los ’80 no fueron sólo un gran momento para las tecnologías de comunicación, también se produjo la gran revolución de los videojuegos. Y ahora que estamos viviendo la resurrección de la Realidad Virtual no podemos olvidarnos de este infame (pero no por eso menos querido) dispositivo creado por Nintendo. El Guante de Poder fue una de las primeras intervenciones en la realidad virtual pero lamentablemente la tecnología de la época y sus problemas de diseño no ayudaron para que despegue.